Hikayenin sonraki kısmı
Hikayenin bir sonraki büyük kısmı 2. Bölümün sonuna kadar, ancak yalnızca tek bir yolda. Bir sonraki güncellemede olacak, farklı bir bitiş yoluna sahip, biraz benzer bir başlangıç daha var.
Birkaç RPG öğesi tanıtıldı:
Gündüz/Gece Döngüsü – Günün saatine dair geniş bir izleme özelliği getirildi – bu sadece Gündüz veya Rüya; bunlardan herhangi birinde, Hapishane Tesisi ve onun farklı binalarını veya hapishanenin çarpık bir versiyonuna sahip olan The Dream dünyasını keşfedebilirsiniz. ve birkaç yer daha.
Envanter – Önemli görev öğelerinin, satılabilir öğelerin, bulmaca öğelerinin ve insanların iç çamaşırları gibi şimdilik ne yapacağınızı gerçekten bilmediğiniz diğer öğelerin bir karışımı olacak nesneleri toplamaya başlayacaksınız. . Açıkçası rüya dünyasında envanterinize erişemezsiniz. Orada tamamen farklı bir envanteriniz olacak.
İstatistikler – Bu devam eden bir çalışmadır. Bu, etkileşime girebileceğiniz ve nasıl çalıştıklarına dair bir açıklama görebileceğiniz bir şeydir ancak henüz oynanışı etkilemezler.
Konular – Hangi konulara dahil olduğunuza dair düzenli bir görünüm. Temel olarak “Görevler” ancak bunların hepsi tamamlamanız gereken görevler değil, bu yüzden “Konular” ile devam ediyoruz.
Ana Görev nesnelerini vurgulama: Belki yan görevler için haritayı keşfetmek istemiyorsunuzdur. Belki de sadece Görsel Roman kısmına, tabiri caizse Ana Göreve odaklanmak istersiniz. Sorun değil. Bunu açın ve haritada ana hikayeyi ilerleten bir sonraki kişi, yer veya tıklamanız gereken şey vurgulanacaktır; titreşen turuncu bir renk. Bu yamada, Bölüm 2'nin sonuna kadar oynayabileceksiniz. (Önceki blog yazısında da belirtildiği gibi, oyununuzun sona ulaşması için Bölüm 1'in sonunda belirli bir seçeneği seçmeniz gerekecek) , aksi takdirde şimdilik yarı yolda duracaksınız.)
Birkaç tane daha var. Temel olarak biraz bulmaca çözen ve etrafta dolaşan bir tür oyun tarzı olan bir mini RPG oluşturdum.
YENİ BİR OYUNA BAŞLAYIN:
Kesinlikle yeni bir oyuna başlayın. İronik bir şekilde, bu, yeni kayıtlarınızın oyunun gelecekteki sürümleriyle çalışabilmesi ve böylece yeni bir oyuna başlamanıza gerek kalmaması içindir. Kayıtlarınızın gelecek sürümlerle uyumlu olma şansını en üst düzeye çıkarmak için oyunun senaryosunda ve geçmişte pek çok öğeyi nasıl ele aldığımda büyük bir değişiklik yaptım. Bu yamada yer almayan herhangi bir kayıt hataya neden olacaktır.
MOBİL CİHAZLARLA İLGİLİ SORUNLAR:
Android'de oynanabilmesine rağmen, bu yamadaki yeni içeriğin büyük bir kısmı, mobil cihazlar için tasarlanmamış bir kullanıcı arayüzü ile arazi ortamını (işaretle ve tıkla oyun) keşfetmeyi içeriyor. Bununla birlikte gelen ve ancak bugün oyunu test ederken bulduğum büyük sorunlar var.
Bunlar, aşağıdakileri içerir:
Konuşma Balonu diyaloğu çok küçük. Bu basit bir düzeltme değil. Daha önce açıklandığı gibi kabarcıkların her satıra manuel olarak yerleştirilmesi gerekiyordu. Oldukça yeni bir renpy özelliği ve maalesef içindekilere göre otomatik olarak yeniden boyutlandırma veya dolgusunu genel olarak ayarlayabilme gibi şeylerden yoksun. Bu yüzden bu sefer manuel olarak değiştirmem gerekecek sanırım.
Kullanıcı arayüzü öğeleri çok küçük ve haritalarda tıklatılması zor.
Harita üzerindeyken atlama özelliği kapatılamaz. Durdurmak için Geri tuşuna basmanız gerekir.
Bunlar daha sonra Android odaklı bir yamayla güncellenecektir.