Güneş gözlüğü için envanter resmi eklendi
Ana yatak odası seks için cutscene eklendi
Frank'in finali için ara sahne eklendi
Katherine'in finali için ara sahne eklendi
Frank hikaye başarıları eklendi
Tüm ara sahneler için penis hizalaması eklendi
Tüm ara sahneler için ses kanalları eklendi
Salatalık modeli eklendi
Erkek ve dişi sarhoş yürüyüşü iyileştirildi
Ashley'nin kıyafetleri güncellendi
Tüm kadın karakterlere OpenLabia karışım şekli eklendi
Erkek karakterlere anüslerini açmaları için karışım şekilleri eklendi
Derek'in gömleği, Ashley'nin üstü ve külotu için güncellenmiş envanter resmi
Amy ve Ashley avatar resimleri güncellendi
Oyuncu ve diğer karakterler arasındaki sosyal durumdaki değişiklikleri belirtmek için bir açılır pencere eklendi
CSC: Hikaye verilerinde oyuncu için reaksiyonları / olay tetikleyicileri ayarlama yeteneği eklendi
Oyundaki fırsatlar penceresi ve açılır penceresi artık fırsat adını ve ayrıntılarını göstermek yerine, henüz başlatılmamış bir fırsatta başarısız olduğunuzda "kaçırılan fırsatları" gösterecektir.
Fırsatlar penceresi artık bir karakterin görevlerini devam eden, sonra tamamlanan ve başarısız olana göre sıralayacak.
Orijinal Hikayede: Frank ve Leah'ın Oyuncunun alkolle bir şey yapıp yapmadığını söyleme yeteneği artık daha affedici bir mesafeye sahiptir. Oyuncu ile arasındaki mesafe
Frank / Leah, "Frank'in Koltuğu" ile Oturma Odası'nın eşiği arasındaki mesafeden daha büyüktür (Stephanie'nin dans ettiği yer; 10'luk bir mesafe), bu durumda Oyuncunun içkiyle ilgili eylemlerde bulunmasına tepki vermez
Orijinal Hikayede: Frank'in söz verdiği gibi, artık Leah'ın "Kırık Kod" içeriğinin "kötü" / Ronin sona ermesi sırasında onu dövmemek için en az bir anlamlı ödül var.
Orijinal Hikayede: Frank ile Arkadaşlığınızı zaten maksimize edilmiş göründükten sonra geliştirmeye devam etmek, artık bir Romantik takviyesi de ödüllendirecek
Orijinal Hikayede: Rachael'in "Dare Interference" içeriği sırasında son samimiyet öncesi seçiminde küçük değişiklikler. Dikkatli olun!
Orijinal Hikayede: Katherine, samimiyet ödülünden hemen önce "kendine yönelmek" için farklı bir öğeye ihtiyaç duyacak
Orijinal Hikayede: Katherine'in ilk Yakınlık ödülünü başlatmak ve sonraki ödülleri artık Oyuncu konumlandırması açısından biraz farklı gereksinimlere sahip.
Orijinal Hikayede: Game Grumps'ın niş oluşumlarını önlemek için ilk "Fell to the Ground" tepkilerini, BGC'yi ve takip olaylarını kopyalayarak ek korumalar uyguladı
Orijinal Hikayede: Şömine şimdi… aktif. Yakınına ne fırlattığına dikkat et!
Orijinal Hikayede: Frank'in giriş diyaloğunun bazılarının nasıl ele alındığı ve diğer Küresel Yanıtlarının söz konusu diyaloğa güvendiği konusunda küçük değişiklikler
Orijinal Hikayede: Oyuncu Karakteri, "envanteri" olarak bilinen sonsuz boşluktan daha fazla şeyi nasıl kavrayacağını ve söylenen şeyleri ellerinde tutmayı öğrendi… ama her şeyi değil.
Bu gücü öğrenmek mümkün mü ?!
Orijinal Hikayede: Şömine artık sıkılaşmanın rutubetini en üst düzeye çıkarmak için kullanılabilir… ah siktir et ben yaşlıyım. İsterseniz eklemi Şömine ile yakın.
Orijinal Hikayede: Belirli NPC'lerin, başka bir NPC'nin söz konusu Arka Plan Sohbetçisini kullanmalarını "duymasını" istemiyorlarsa, belirli Arka Plan Sohbetçilerini kullanacağı / kullanmayacağı mesafe standartlaştırıldı
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Termos'u tuttuktan veya envanterini aldıktan sonra artık Frank'e Termos ile ilgili soruları / yanıtları soramaz.
Orijinal Hikayede: Oyuncunun Brittney'ye ne zaman Stephanie'nin üstsüz dans ettiğini söyleyebileceği konusundaki bazı kısıtlamalar gevşetildi.
Orijinal Hikayede: Stephanie artık konuşuluyorsa veya diyalog sergiliyorsa çalan bir müzik kaynağına geri dönmeye çalışmayacak. Bunu telafi etmek için, çalan bir müzik kaynağına dönmeye çalışacağı frekans biraz artırıldı.
Orijinal Hikayede: "Derek Smash!" İle ilgili bir avuç küresel Vickie yanıtından bazı kısıtlamalar kaldırıldı
Orijinal Hikayede: Ashley'nin "Kardeş Savaşları" içeriğiyle ilgili olarak bir avuç küresel Vickie yanıtında belirli kısıtlamalar ayarlandı
Orijinal Hikayede: Leah'ın Oyuncuya yönelik içkiyle ilgili iki eyleminin onu Oyuncuyla "tanışmış" olarak işaretlemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi, bu da onunla ilk Sosyal ölçüm kazançlarını tehlikeye atabilir
Orijinal Hikayede: birkaç VA metin uyuşmazlığı düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu veya Derek'in bazı Derek içerik dizilerinden sonra HoldingADrink durumunda kalmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu artık Derek'e Krem Şanti veya Prezervatif hakkında soru soramaz, eğer Oyuncu zaten onları ele geçirmeyi başarmışsa
Orijinal Hikayede: belirli banyoların "uygun" olduğu düşünüldüğünde küçük değişiklikler
Orijinal Hikayede: Oyun Grumps artık Madison'ın yatak odası / Ana yatak odası kapısı kilitliyse, Madison'ın yatak odası veya banyosundaki sahnelerde sihirli bir şekilde yer almayacak.
Orijinal Hikayede: Ana Yatak Odası'nın "Muse" ve ilgili Fırsatların ilerlemesi nedeniyle "mevcut" olması ve / veya kullanımda olmasıyla ilgili çeşitli kısıtlamalar değiştirildi
Orijinal Hikayede: Dildo'yu Kapalı Evrak Çantası'na atmak artık “Artsy Fartsy” da başarısız olacak. Resmi olarak bu sefer. Sadece dildoyu uzaklaştırman için değil
Orijinal Hikayede: Madison'ın "On Groped" tepkilerini sosyal ölçülerle daha uyumlu hale getirin
Orijinal Hikayede: "Kardeş Savaşının" finalinden hemen önce Derek'in Gazebo'nun içindeki veya çevresindeki hareketiyle ilgili bazı eski Dolaşım davranışı sorunlarını temizledi.
Orijinal Hikayede: Motor Yağı artık Oyuncu envanterine alınabilir
Orijinal Hikayede: Oyuncunun Patrick'e çok özel bir şekilde Ağrı Kesiciler vermeyi sürdürmeleri halinde fazladan bir Arkadaşlık puanı kazanmasına izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
Orijinal Hikayede: Frank hakkında Patrick'e yönelik endişelerini dile getirmek, Patrick'le bir Arkadaşlık puanı kazandıracaktır.
Orijinal Hikayede: "The Muse" aracılığıyla ilerlemeyle ilgili bazı yararlı Düşünce Balonları geliştirildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Madison yakınlarda olsa bile artık Vickie'ye Madison'ın Telefonundaki fotoğrafları sorabilir. Dikkat et!
Orijinal Hikayede: Eğer yatak odası Derek'i Madison ile konuşmaya göndermeden hemen önce kullanılıyorsa, Madison'a karşı "Kardeş Savaşları" için şakaya devam etmek geçici olarak beklemeye alınabilir.
Orijinal Hikayede: Leah'ın, önce Oyuncu ile sosyal medyasını hesaba katmadan içki verirken Oyuncuya saldırmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Derek artık Oyuncuya, görüşteyken ve yakınındayken kişisel işlerinden bazılarını Stephanie'ye söylememesini artık açıkça söylemeyecek ... evet
Orijinal Hikayede: Oyuncu içki dolabından birden fazla içki eşyası aldıktan sonra Frank'in Oyuncu ile dostane veya agresif bir şekilde karşı karşıya gelip gelmeyeceğini belirlemek için kullanılan hesaplama, artık Frank ile romantizm noktalarını ve diğer yeni faktörleri hesaba katıyor ve genel olarak daha fazla. Hoşgörülü
Orijinal Hikayede: Frank'in "likör dolabı çatışması" teknisyenine işaret eden bilgilendirici düşünce balonu, artık Oyuncunun kendi kıçını nasıl kurtarabileceğine dair biraz daha fazla ayrıntı sunuyor.
Orijinal Hikayede: Frank, Oyuncu'nun bunu yaptığını görmese bile Leah'ı elledikten sonra Frank'in Oyuncuya saldırmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Frank'in duyabileceği bir avuç Patrick diyaloğunda ufak tefek değişiklikler, Frank onu göremese bile, Frank sarsılmış olsa bile, Patrick'e saldırmasına neden olabilir.
Orijinal Hikayede: Patrick'in artık Scorpion Tequila'ya Lety'nin içeriği dışında verilmesine bir tepki var.
Orijinal Hikayede: Frank veya Leah'ın Oyuncuya kulak misafiri olduğu ve Frank'in beyin sarsıntısına bağlı olarak saldırıya uğraması arasında tutarlılığı sağlamak, duvarların içinden kulak misafiri olmasını önlemek ve genel olarak bu tür bir standardize etmek için çok çeşitli küçük hata düzeltmeleri ve ince ayarlamalar yapıldı. davranışlar
Orijinal Hikayede: Frank / Leah'ın sonradan araya girmesine izin vermek yerine, konuşması gereken NPC için diyaloğu tamamen geçersiz kılacak olan Frank / Leah kulak misafiri ile ilgili bir avuç ek hata düzeltildi.
Orijinal Hikayede: Frank, sizi sarhoş olmakla suçlayan bir NPC'ye kulak misafiri olması, sarsıntıya uğrarsa, bu tepkileri, beyin sarsıntısı olduğunda umursamama davranışıyla aynı hizaya getirerek, artık ona saldırmaz
Orijinal Hikayede: Kat ve Oyuncu, Game Grumps'ın hikayesindeki ilk içeriğinin bir parçası olarak rom içerken veya içerken, Frank ve Leah'ın her türden deliye yol açmasından sorumlu olan kontroller standartlaştırıldı.
Orijinal Hikayede: Küçük kardeşi ve meth hakkında Frank ile yüzleşmesiyle ilgili Derek davranışlarında ince ayarlar. Bu değişimler, Frank'in garip olay çakışmalarına neden olabilecek öykü açısından kritik diğer içeriklerle meşgul olduğu zamanlarda artık gerçekleşemez.
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Katherine'in "Meltdown" nedeniyle hastalandıktan sonra içeriye girdiği gibi alt kattaki banyoya girmeye çalışıyorsa, tuhaf geri bildirim metinlerine / diyaloglarına neden olabilecek bazı eski komut dosyalarını temizledik.
Orijinal Hikayede: Frank'e boşa gittiğinizi / çekim yaptığınızı söylemek, yüz bölgenizde zaten sergilediği hoşnutsuzluğa ek olarak, artık sosyal ölçüsü aracılığıyla onu duygusal olarak rahatsız edecek.
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Dildo'yu belirli bir riskli, tavana monte nesneyle kullanmadan önce biraz daha fazla uyarı alacaktır.
Orijinal Hikayede: Dildo'yu kaybetmek, Madison için kaybedilmemesini gerektiren bir Fırsat nedeniyle artık daha bilgilendirici bir şekilde başarısız olacak.
Orijinal Hikayede: Dan ve / veya Arin'in Ateş Çukurundan görkemli atlarına giderken diğer NPC'lere veya birbirlerine takılma olasılığını azaltmak için bazı hafifletici olaylar eklendi
Orijinal Hikayede: Ashley ve Leah gibi Karakterlere, samimiyet sahneleri sırasında üzerlerinde "doruğa ulaştıkları" için yanlışlıkla Oyuncuya kızmamalarını sağlamak için ek korumalar eklendi.
Orijinal Hikayede: Derek'in samimiyet sahnesini standartlaştırdı ve onunla kullanmak için kalan WallSex pozisyonlarını ekledi
Orijinal Hikayede: Leah için "Evil" / Ronin "Broken Code" ile biten KO ile ilgili olayları temizledi. Uyanmadan KO yaptırması artık mümkün değil
Orijinal Hikayede: Olayların ve Frank ve Leah'ın davranışlarının temizlenmesi, Oyuncunun "Kötü" / Roning "Kırık Kod" için sona ermesi sırasında Frank veya Leah ile dövüşmeyi seçmesine yol açar.
Orijinal Hikayede: Samimiyet öncesi finalde çıplak olmadığından "Kötülük" / Ronin rotası "Kırık Kod" dan görünüşte keyfi bir şekilde başarısız olmak daha zor olmalı
Orijinal Hikayede: Leah ile ilgili olarak "Kırık Kod" dan sonuna kadar giden ve Frank'in yenilgisinden sonra "Kötü" olmaya karar veren bir dizi yeni satır ve davranış eklendi.
Orijinal Hikayede: Oyuncu, "Kırık Kod" da belirli bir noktadan sonra artık Çikolata Çubuğunu Leah'a veremez.
Orijinal Hikayede: Leah çikolata verildiğinde Oyuncudan çikolatayı alıp yiyecektir.
Orijinal Hikayede: “Kırık Kod” un “Evil” bitişi sırasında Frank'in çatıya atlamasının estetiği temizlendi; artık Derek'in "Memory Lane" için çatıya atlamasına benziyor
Orijinal Hikayede: Frank ve Derek'in çatıya atlamaları için bazı komut dosyalarını temizledik, böylece ilgili içerik atlayışlarından hemen önce başarısız olmuşsa, atlamaya devam etmeleri ve belirli eylemleri gerçekleştirmeleri mümkün olmayacak ve artık benzer durumlarda bir IKTarget'a ulaşmada takılıp kalmaları
Orijinal Hikayede: Katherine'e BM'nin kurcalanmış Rom'u vermek, her zaman olması gerektiği gibi "Meltdown" Fırsatını başarısızlığa uğratacaktır.
Orijinal Hikayede: Pat ve Ashley'nin Madison'un "Sorunsuz Operatör" finalinin finaline başlarken davranışlarını değiştirerek, daha önce seçtikleri herhangi bir dolaşım hedefine doğru ilerlemelerini engelliyorlar.
Orijinal Hikayede: Ashley ve Brittney'nin ilişkisinin doğası ve süresiyle ilgili uzun süredir devam eden bir tutarsızlık düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncuyu çalarken, telefonuna bakarken vb. Yakaladıktan sonra Madison'ın davranışlarında bir dizi değişiklik yaptı.
Orijinal Hikayede: “Guiding Light” dan hemen önce Frank ile Ateş Çukurunda yaptığı ilk konuşmadan önce bazı Leah davranışlarını temizledi. Onu ararken yanından geçme olasılığı daha düşük olacaktır.
Orijinal Hikayede: "Just in the KICK of Time" sırasında Leah Poppered olduktan sonra Lety'nin Leah'ın "The Carnies" ten kaçmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: birkaç potansiyel Stephanie Diyaloğu tutarsızlığını temizledi
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Katherine'in çıplaklarını Frank'e taşıyan kamerayı aslında Frank'e vermediyse, Ana Yatak Odası kapısının kilidi açılırsa Katherine bu ön-mahremiyet hakkında yorum yapmayacaktır.
Orijinal Hikayede: Leah, "Kırık Kod" un "kötü" finalinden hemen önce Oyuncu / Frank'i evin ve bahçenin etrafında takip ederken "içkiyi koru" şenanigansına karışmayacaktır.
Orijinal Hikayede: Frank, Oyuncuya Termos'u koklama izni verdiyse, artık Oyuncuyu İçki Dolabını açma konusunda uyarmayacaktır.
Orijinal Hikayede: Rachael, azaltılmış Sosyaller nedeniyle Oyuncuyu konuşma seçeneklerinden bu kadar çabuk kilitlemeyecek. Seni hayatından tamamen çıkarması başka bir iki hata alacak.
Orijinal Hikayede: Leah, "Kırık Kod" un bir sonu sırasında çatıda Frank ile yüzleşmek için dışarı çıkmadan önce bekleyen tüm SpareRoom2 ve UpstairsHallway hareketlerini iptal edecektir. Bu, sanat odası penceresinin dışındaki yerini aldığında gözlemlediği bazı niş tuhaf davranışları hafifletmelidir.
Orijinal Hikayede: Rachael ve Pat'in ilk "Patty'nin Çarpıcı Benzerliği" karşılaşmasını başlatan olaylar için küçük olay temizliği
Orijinal Hikayede: Oyuncunun nakavt edilirken "Koşma" hız istatistik artışına yönelik kredi almasına neden olabilecek sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu odadan dışarı çıkarak Garajdaki "Yumruk Eğitimini" başaramazsa Leah'ın oyunun geri kalanı boyunca Her Zaman Engellemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Vickie'nin Oyuncuyu seks yaparken yakaladıktan sonra "kalıp izlememesine" neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Amy'nin "Çöpçü Avı" nın sıcak küvet finalinin ortasındayken Brittney'de "zirveye ulaştığında" jakuziyle ilgili çeşitli hataların oluşmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: dolabı ve Tiny Key ile ilgili Ashley diyalog yanıtındaki tutarsızlık düzeltildi
Orijinal Hikayede: Madison'ın tekrar tekrar Vickie'ye gitmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu artık teker teker kıyafet eşyalarını tek tek çıkarmaya zorlanmak yerine Radyal eylem menüleri aracılığıyla hızla tamamen giyinebilir veya soyunabilir. Tek tek öğeleri kaldırmak için mevcut seçenekler değişmeden kalır
Orijinal Hikayede: Hikaye sırasında, Oyuncunun Madison'ın Telefonuna veya Patrick'in Telefonuna sahip olmasının beklendiği çeşitli noktalarda, ya Telefonun envantere sahip olduğunu YA DA elinde tuttuğunu söylemesi, Telefonu "sahip" olarak kabul edecektir
Orijinal Hikayede: Çikolata Barı yemenin "ödülünde" küçük artış
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Leah'ın "Kırık Kod" içeriği için "iyi" yolda başarısız olursa, ardından olası bir kavgada Leah'ı yendi ve ardından uyanmaya çalıştıysa, Frank'in etkili bir şekilde kırılmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi Frank
Orijinal Hikayede: Derek ve Madison, Oyuncunun bir öğeyi çaldığını fark etmeleri, Frank / Leah'ın içkiyle ilgili davranışıyla daha uyumludur. Genel olarak, Derek ve Madison eğer çok uzakta iseler, görüş alanı dışındaysa, Oyuncu önlerinde değilse veya çok özel sayıda hikaye içeriği kısıtlamasıyla meşgullerse, Oyuncuyu çalarken yakalayamazlar.
Orijinal Hikayede: Madison'ın Amy ile çalınan bir eşya hakkında konuşan Oyuncuya tepki vermesine neden olan iki örnek arasındaki tutarlılık sorunu düzeltildi
Orijinal Hikayede: başka bir şekerli muamele artık yenebilir ...
Orijinal Hikayede: Madison ve Ashley, diğer NPC'ler ortalıktayken, Ashley'nin gizli "oyuncağı" hakkında Background Chatter aracılığıyla konuşma olasılıkları daha düşük olacak.
Orijinal Hikayede: "Lety-Rachael Paskalya Yumurtası" sırasında Frank'in zamansız ölümüne yol açan olaylar dizisindeki bazı küçük davranışların temizlenmesi
Orijinal Hikayede: Oyuncu görüş alanına girmeden önce Frank ve Lety'nin Ateş Çukuru yakınlarındaki son yüzleşmesini engelleyebilecek bir sorunu hafifletmek için bazı ince ayarlar / Ateş Çukuru
Orijinal Hikayede: Eğer Oyuncu çok uygunsuz zamanlarda onu "bitirirse" Brittney'nin davranış (lar) ında iyileştirmeler
Orijinal Hikayede: Oyunun “Kurcalanmış Rum” / “Zehirli Oyuncu” bitişi sırasında belirli bir alıngan birinin sesli repliklerle denize düşmesini önlemek için belirli davranışlarda ince ayarlamalar yapılır. Sakin ol, tamam mı?
Orijinal Hikayede: Madison sırf Oyuncu Vickie'nin numarasını istiyor diye Lety ile bağ kurma seansını durdurmayacak… ya da eğer o… ummm… önemli hikaye içeriğinin derinliklerinde meme uçlarıysa. Bunları okumaya değer mi yapmak istiyorsun? Düşünmedim.
Orijinal Hikayede: Oyuncuya ulaşırken Patrick'in "daha akıcı" anlarından bazıları, Oyuncu zaten başka bir Diyaloğun ortasında, çatışmada / çatışmada veya geçici genel kilitlenmeleri tetikleyen belirli içerikler. Bunu telafi etmek için Patrick, bu saçma, aptalca replikleri iletmek için Oyuncuya biraz daha sık gitmeye çalışacaktır.
Orijinal Hikayede: Katherine ile Yakınlığı tekrarlarken, Oyuncu şimdi ona değişmesi için bir an vermek için ona sırtını dönerse, artık giysilerini de çıkaracak; Artık başka bir odaya girip çıkmanıza gerek yok, ancak bu hala bir seçenek
Orijinal Hikayede: Fırsat için metin açıklamaları / ipuçları: Katherine'in "D" -Mandleri güncellendi
Orijinal Hikayede: O ve Oyuncu yakınlaşmaya neredeyse hazırken, NPC'lerin sürekli olarak Ana Yatak Odasına akıp gelip Katherine'e merhaba ya da her ne olursa olsun demelerini daha az olası kılacak bazı Dolaşımla ilgili kontroller eklendi.
Orijinal Hikayede: Frank artık başka bir Karakterle konuşulurken veya başka bir Karakterle konuşurken Sarsılmış durumundan sihirli bir şekilde çıkmayacak.
Orijinal Hikayede: Frank, Oyuncuya Booze ile istediklerini yapması için izin vermiş olsa bile, Frank etrafta değilse ancak beyin sarsıntısı geçirmişse Leah'ın İçki ile ilgili eylemlerde bulunması için Oyuncuya saldırmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Orijinal Hikayede: Leah'ın Oyuncuya yönelik İçki uyarısını biraz öngörülemez bir şekilde / amaçlanmadığında tüketmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
Orijinal Hikayede: Fırsatın finali sırasında belirli bir zamanda Amy'nin "Çöpçü Avı" nın belirli bir şekilde başarısız olması durumunda Brittney'nin kalıcı olarak teşhirci olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Katherine artık Stephanie'nin "Sarhoş ve Düzensiz" Fırsatının finali sırasında telefonunu Stephanie'den geri almak için Sıcak Küvet'e koşarken bazı çapraz içerik kilitlenmeleri nedeniyle geçici olarak "Meşgul" olarak kabul edilecek.
Orijinal Hikayede: Stephanie'nin içeriğinin bir kısmından sonra kafayı takmış veya sarhoş olmasıyla ilgili bazı davranışları ve bu davranışların onun üzerindeki etkileri ile ilgili oyun içi geri bildirimleri temizledi.
Orijinal Hikayede: Stephanie'nin Oyuncu'nun kendisini ifşa etmesine verdiği tepki seçimiyle ilgili sorunlar ele alındı.
Orijinal Hikayede: Oyuncu "Patty'nin Çarpıcı Benzerliği" üzerinde çalışırken Patrick'in niş durumlarda "flamingo köşesinden" / alandan uzaklaşmasını önlemek için bazı ek hafifletici kontroller eklendi
Orijinal Hikayede: Oyuncu / Derek'in Derek'in kardeşi ile olanları "Kardeş Savaşları" Fırsatına dahil etmeden hemen önce öğrenip öğrenemeyeceğiyle ilgili bir Derek Diyaloğu'ndaki küçük bir olay örgüsü tutarsızlığını ele aldı.
Orijinal Hikayede: Derek ve Patrick ile Frank arasındaki kavgayı başlatmak artık Derek'in bir dizi başka… hikaye işgal eden sınırlamalardan kurtulmasını gerektiriyor.
Orijinal Hikayede: Tetiklemek için Periyodik olaylara dayanan bazı Başarılar, Oyuncunun Başarı açılır penceresini daha iyi gözlemleyebilmesini sağlamak için artık Oyuncuyla artık konuşulmayana kadar bekleyecek. Telafi etmek için, bu Başarı Periyodik etkinlikleri biraz daha hızlı "geçecek"
Orijinal Hikayede: savaşla ilgili Başarılar biraz daha hızlı açılır / ateşlenir
Orijinal Hikayede: Brittney herhangi bir nedenle partiden ayrılırsa artık devre dışı bırakıldı
Orijinal Hikayede: Amy, herhangi bir nedenle partiden ayrılırsa artık devre dışı bırakıldı
Orijinal Hikayede: Çeşitli Durum Metinleri eksik olan bir dizi Fırsat biraz sevgi gösterildi
Orijinal Hikayede: Oyuncu, Amy Goodbye Kitty iç çamaşırına geçmek için içeri girmeye çalışırken Üst Kattaki Banyo Kapısı kilitliyse artık bazı geri bildirimler alacak.
Orijinal Hikayede: Oyuncu, bunu haklı gösterecek kadar "Askeri Hassasiyet" ve / veya "Kardeş Savaşları" na yeterince ilerlememişse, Ashley vardığında Vickie'yi selamlamak için dışarı çıkmayacaktır.
Orijinal Hikayede: "Patty'nin Çarpıcı Benzerliği" ve "Patrick'le Hikaye Zamanı" na özgü Fırsatlarla ilgili bazı etkinliklerin küçük çaplı temizliği ve sıkılaştırılması
Orijinal Hikayede: Katherine, "Meltdown" etkinlikleri sırasında Oyuncuyu Alt Kattaki Banyodan kovarsa, Fade Out and In'in tamamlanması dokuz yıl sürmez. Bunun yerine, bu notu okumak için harcadığınız süre kadar sürecektir.
Orijinal Hikayede: Stephanie, bir müzik alanına dönmeden önce Game Grumps'ın kendisiyle "Power Hours" tartışmasını bitirmesini bekleyecek.
Orijinal Hikayede: Stephanie'nin zaman zaman bir müzik alanından çok uzaklaşmasına izin verebilecek bir sorun düzeltildi
Orijinal Hikayede: Stephanie, Oyuncu doğrudan ona ayarlandığını ve kurulduğunu doğrudan söyledikten sonra, arka bahçedeki Konuşmacıda dans etmek için otomatik olarak dolaşmaya başlayacaktır.
Ön kapı artık başarıyla açıldığında veya kapatıldığında ses çıkaracak
Popper ve Starbomb'un GetsHitWithProjectile olaylarını doğru şekilde tetiklemesini engelleyebilecek sorunlar düzeltildi
Şömineyi, içine çeşitli öğeler atıldığında patlayacak şekilde ayarlayın. Bu otomatik patlama mekaniği, uygun bir cam / cam olmayan öğenin atılıp atılmadığına bağlı olarak iki ses efektinden birini tetikleyecek, patlamanın kendisi için ItemFunction'ı tetikleyecek ve bazı öğeler için CSC kullanıcılarının otomatik olarak Oyuncu değerlerini işaretleyebilecekleri şekilde işaretleyecektir. yıkımlarını kolayca takip edebilir. Patlama ayrıca CSC aracılığıyla manuel olarak tetiklenebilir, bu da cam olmayan bir patlama ses efektinin çalınmasına neden olur, ancak otomatik olay tetiklenmez
OnItemFunction Olay Tetikleyicileri artık çalışıyor. Üzgünüz, beğendik, oraya koyduk ve onlarla hiçbir şey yapmadık falan
NoLoitering sisteminin niş Diyalog açma / kapama davranışları nedeniyle amaçlandığı gibi çalışmasını engelleyebilecek bir hata düzeltildi
Birden fazla Karakterin belirli koşullar altında aynı NoLoiter alanını kaplaması durumunda NoLoitering sisteminin amaçlandığı gibi çalışmasını engelleyebilecek bir hata düzeltildi
Değişim Konumundaki gecikmeyi hesaba katmak için NoLoitering sistem kontrolünü çok az hızlandırdı
Oyun Duraklatıldığında karakterler artık can yenilemeyecek
PokedByVibrator Etkinlik Tetikleyicileri / Reaksiyonları artık oyun Duraklatıldığında tetiklenemeyecek
PhoneBlindedMe Etkinlik Tetikleyicileri / Tepkileri artık oyun Duraklatıldığında tetiklenemeyecek
Ateşe maruz kalan karakterler artık süper kaba olmayacak ve oyun Duraklatıldığında yanarak ölmeyecek.
Güneş Gözlüğünün varsayılan konumu şimdiye kadar her zamankinden çok hafifçe ayarlandı
Madison's Phone'un üretebileceği sabit kodlanmış metin açılır pencerelerinden biri için küçük yazım hatası düzeltmesi
Dans kamerası mekaniği eklendi
Üst Kattaki Banyo artık geçerli bir seks yeri olarak sayılıyor. Bu noktada başlayan samimiyet, Karakter konumunu ve dönüşünü kullanmak yerine kırpma veya konum sorunlarını önlemek için kendini manuel olarak hizalayacaktır.
Üst Kattaki Banyoda artık WallSex pozisyonlarına girmek için bir yer var
Oyuna ve CSC'ye CutScene desteği eklendi.
Bahçenin köşelerinde belirli alanlarda ortaya çıkan Karakterlerin, konum değiştirene kadar kendilerine atanmış bir Bölge olmamasına neden olabilen Karakter Bölgesi boyutlandırmasıyla ilgili bir sorun giderildi.
Merdivenlerin yanındaki duvarlardan garaja veya Art Room dolabından Madison'ın banyosuna çarpılmasını önlemek için birkaç seks noktasında ince ayarlar
Yanlış oyun nesnesinin seçilmesi nedeniyle Dolaşım Oyun Etkinliği için aşağıdaki Dolaşım Seçeneklerinin beklenmedik şekilde davranmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi: AllowLocation, ProhibitLocation,
StopAllCurrentRoamingMotionTo
Salam artık ItemFunctions'ı kullanabilir.
Salam artık düşürülürse çimenlerin üzerinde vurgulanacak
LockFPS konsol komutu artık FPS'yi 10 yerine 15'a kadar düşürebilir.
IntimacyState kriterleri kontrolünün, IntimacyState - Devre Dışı Karakterde Hiçbiri kontrol edildiğinde yanlış değerlendirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Özel Hikaye Tarayıcısı hata metnindeki bir yazım hatası düzeltildi
Çeşitli performans ayarları ve optimizasyonları
CSC: Oyun Etkinliklerinin ItemFromItemGroup kategorisi artık GrabFromPlayerInventory seçeneğini içeriyor
CSC: Önceden belirli Karakterlerle kullanım için sınırlı olan belirli vücut bölümü değiştiren Karakter İşlevleri artık tüm NPC'ler için kullanılabilir. Büyük düşün, gerçekten büyük
CSC: Şu anda yanmakta olan / görünür alev efektine sahip NPC'ler artık SpeedUpFireProgress'i kullanarak alevin gözle görülür şekilde tutuşma / büyüme veya sönme hızını artırabilirler.
Karakter Fonksiyonu. Maksimum "yanmaya" ulaşıldığında veya bir NPC tamamen söndürüldüğünde, alev etkisinin davranışı varsayılan değerlerine geri döner. Bu nedenle, daha hızlı, tek seferlik bir değişikliğe ihtiyaç duyduğunuzda bunu kullanın. Bu, Karakter tarafından alınan yangın hasarının miktarını veya oranını artırmaz.
CSC: herhangi bir Karakterin ŞU ANDA bir bölgede olup olmadığını kontrol edecek IsZoneEmpty kriterlerini ekledi (Zaman içinde yürüyen veya çarpık karakterlerin kendi mantık / kriter ayarlarına ihtiyacı olacaktır). Bu, belirli tekrar eden mesafeleri ve / veya InZone kontrollerini değiştirmek için kullanılabilir
CSC: "OnRelationshipEventWith" Etkinlik Tetikleyicisi, sosyal davranışları ince ayarlarken daha fazla kolaylık sağlamak için Arkadaşlık ve Romantizm artışlarına ve azalmalarına özgü farklı Tetikleyicilere ayrılmıştır. "Korkmuş" sosyal değer artık herhangi bir Etkinlik Tetikleyicisine otomatik olarak bağlı değil
CSC: Oyuncu Yanıtlarını Dışa Aktarırken geliştirilmiş biçimlendirme
Kullanıcı arayüzü yerleşimleri düzeltildi
Amy meme uçlarının çukurla dalga geçmesi düzeltildi
Animasyon kırpmayı iyileştirmek için tüm karakterler için IKOffsets eklendi
Derek'in Ana Menü'de Sundress / GoodbyeKitty iç çamaşırı giymesiyle ilgili sorun düzeltildi
Stephanie'nin elbise kumaşı fiziği iyileştirildi ve kucak dansı sırasında ellerinin pozisyonları değiştirildi.
Sohbet sırasında karakterlerin geriye doğru kaymasını önlemek için animasyon ayarları güncellendi
Kumaş malzeme üzerinde ince Brittney
Madison'ın poposundaki sert kenarlar düzeltildi
Seks sahneleri sırasında gerildikçe kadın izmaritlerinin altındaki çizgiler / kıvrımlar kaldırıldı
Derek'in boynundan bir çokgenin çıkmasına neden olan deri atma sorunu düzeltildi.
Çardak oturma pozisyonları biraz daha alçak olacak şekilde ayarlandı
Erkek karakterler için ayarlanmış boşalma partikül konumu
Oyuncu boşta kalma animasyonu değiştirildi
Ashley ve Madison, üzerlerine bira fırlatıldıklarında için alternatif kıyafet dokuları eklendi.
Oyuncu artık savaşa girerken dans etmeyi bırakacak
Oyuncunun dans ederken çömelmesini engelledi
Karakterler artık başka bir karakter için daha sık hareket etmek için yaptıklarını duraklatacak veya durduracak
Bazı rastgele hataların hata ayıklama konsoluna kaydedilmesi engellendi
Karakterler kalabalık alanlara giderken istenen hareket hedeflerine yaklaşmaları için hassasiyette iyileştirmeler yapıldı.
Ara sahneleri oynatmak için konsol komutları eklendi
Ana menüde güncellenmiş uyumsuzluk bağlantıları
Kaydet / Yükle / Otomatik Kaydet artık jakuzili koltuk kullanırken bir karakterin kıyafetini sıfırlamıyor.
Ana menüyü yüklerken ve / veya devreden çıkarılırken otomatik kaydetmelerin gerçekleştirilmesi engellendi
Kadın karakterler artık kötü dans edebiliyor
Bir karakterin alternatif dokuları için ek THGOAO doku yuvası eklendi
Oyundaki CSC Kaydı, artık şifreleri herhangi bir özel karakter veya büyük harf kullanmıyorsa oyuncuyu uyaracak
CSC: Erişilebilir oyuncu tercihleri, olası çatışmaları önlemek için artık normal oyuncu tercihlerinden bir önekle ayrılıyor
CSC: CSC aramalarına gelişmiş normal ifade aramaları için daha hızlı ve daha iyi sonuçlar dahil etmeye yönelik iyileştirmeler
CSC: Arama görüntüleme sonuçlarında kriterleri / olayları filtrelemeye yönelik iyileştirmeler
CSC: RandomizeIntValue seçeneği artık işlemin sonucunu günlüğe kaydediyor
CSC: Filtrelerle sarma için performans iyileştirmeleri
CSC: özel filtre değerleri artık farklı karakterlere geçerken aramada korunuyor
CSC: IsNaked artık reaksiyonlar / olay tetikleyicileri için kullanılabilir
3 Yorumlar. Yeni bırak
ashley ile seks yapabileceğimiz bir yol yapabilir misin
Resimler çok eski
Artık oyunun sayfasını daha iyi görüntülerle güncelledik 🙂